近日,外媒PCGamer发布文章称,中国PC游戏产业有望在未来十年占据全球主导地位。编辑表示,在北京试玩《影之刃零》时,他们亲眼见证了中国游戏在3A领域的潜力,并与业内人士交流后认为:“我们必须更加努力,让游戏更出色。”
文章指出,2019年前,中国PC游戏体系已形成,但多数热门游戏如《英雄联盟》和《绝地求生》均为进口作品,自研代表作稀少。2020年,《黑神话:悟空》亮相,打破了外界对中国3A游戏的质疑。该作于2024年全球发售并获得成功,被视为中国游戏产业的分水岭,向世界证明了国产团队也能制作媲美国际3A的作品。
PCGamer称,《黑神话》激励了新一波国产3A游戏潮流。开发者们将从手游中获得的利润投入到大型3A项目,借助腾讯、网易等巨头的资金支持,努力追求全球声誉。
展开剩余32%《影之刃零》制作人梁其伟表示:“现在所有重心都在制作3A游戏。中国玩家对质量有很高期待,我们必须把游戏做得更好。玩过《黑神话》的玩家会为国产游戏感到自豪,这也为我们提供了动力。”
业内预测,到2030年,数量可观的中国3A级游戏将陆续推出,不仅面向国内市场,更有望成为全球游戏文化的重要组成部分。
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